16 principes pour « ludifier » votre enseignement! (Jean Desjardins, profweb.ca)

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« En ludification (gamification), l’étudiant entreprend une quête: il doit résoudre les problèmes et surmonter les défis qui ont été placés sur sa route. C’est donc l’enseignant qui scénarise les tâches (défis) à accomplir ainsi que le déroulement et la progression du jeu.
La stratégie pédagogique de la ludification recourt aux dynamiques des jeux. »- Jean Desjardins

profweb.ca

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